PD 原作はPD。ただし使うファイル(写真・修復・録音)の規約は別途確認。
13. 冨嶽三十六景
作者:葛飾北斎(1760–1849)
1849年没。日本の一般則(死後70年)では原作の著作権は消滅。
[画像は外部の明示ライセンスで]
原作はPDですが、本サイトは画像を直貼りしません。下記リンク先の利用条件(Met Open Access / LoC / Wikimedia等)を確認のうえご利用ください。
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なぜ「売れた」か
- 天保初期に西村屋与八から大判錦絵として版行。全46図に拡大。
- 名所絵ジャンル定着の契機(島根県立美術館等解説)。
- 旅券査証・2024年千円紙幣裏面採用など国家的アイコン化。
権利ステータス(強調)
PD
原作はPD。ただし所蔵館のデジタル画像は機関ごとに利用条件が異なる。紙幣意匠・商標の別ルールにも注意。
※ 国・媒体で異なります。本ページは一般情報であり法的助言ではありません。権利解説も参照。
マネタイズの素地(今も職・案件に落とせる routes)
- シリーズIP設計・世界観バイブル受託(定数・変数の設計がそのまま案件化)
- 観光・地域ブランディング(自治体・交通ビジュアル)
- ゲーム背景・テキスタイルパターン
生成AI制作者が学ぶべき要点
- 主題の反復×構図の変数=シリーズ設計。
- 波・三角・余白のグラフィックな強さ。
- 和風波を作る前に構図文法を分析する。
YouTube論文回のアウトライン
- 問題:なぜ生成AIの和風は北斎の再発明に見えるのか
- 史料:揃物としての流通と定番化
- 形式分析:神奈川沖浪裏の構図変数
- 権利:PD原作と画像データの分離
- 職安:シリーズIP・観光・ゲーム背景
職安 — 意を継いで職に就く
周辺職:シリーズビジュアル設計、観光・地域ブランディング、美術館デジタルアーカイブ、浮世絵研究アシスタント、パターン/テキスタイルデザイン
参入ルート:PD高解像度で構図学習 → 現代主題シリーズ → 地域・ゲーム案件へ。
隣接スキル:日本美術史、版画工程、ライセンス表記、シリーズ設計
参照ソース(実在URL・機関名)
- 島根県立美術館解説
https://shimane-art-museum-ukiyoe.jp/fugaku/index.html - 国立国会図書館電子展示
https://www.ndl.go.jp/landmarks/about - Met Open Access
https://www.metmuseum.org/
外部の高解像度資産を利用する際は、リンク先の利用規約を一文確認してから。ダウンロードして売る導線は作りません。